Crane Arena

Лабораторія

Моєму синові п’ять, і він обожнює баштові крани. Тож я дав чотирьом ШІ-агентам один промпт на 20 КБ: збудувати будмайданчик із баштовим краном на Three.js, у браузері, з першої спроби, без допомоги і без зворотного зв’язку. Кожен агент працював сам у порожній папці, у своєму власному інструменті. Ось чотири результати, живі, і промпт, який отримали всі.

Підписи інтерфейсу перекладені англійською, решта коду — як написали агенти. Сцени тягнуть Three.js із CDN і працюють прямо в браузері. Найкраще — на комп’ютері з мишею.

Керування

  • Мишею — камера, колесом — масштаб.
  • Space — запустити будівництво.
  • N і D — ніч і день.
  • Клавіші 1–5 — перемикання камер.
  • H — сховати панель.

Кожен агент зробив панель по-своєму, тож керування між сценами трохи різниться.

Чотири крани

Кран A від Qwen3.8-27B: будмайданчик після трьох ремонтів
AQwen3.8-27B на Cerebras

Перший прогон обірвався посеред файлу на рядку 987 через ліміт довжини відповіді, сторінка була порожня. Після трьох ремонтів сцена запускається: майданчик, кран, техніка, люди. Але дім не росте, і вона малює 78 125 викликів за кадр, тоді як у завданні було менше 300. Потім передплачені $10 на Cerebras закінчилися.

Відкрити живу сцену
Кран B від Claude Opus 5.5: будмайданчик із працюючим інтерфейсом
BClaude Opus 5.5

Найсильніший із чотирьох. Усі деталі пророблені, добре світло й матеріали, інтерфейс справді працює. 57 хвилин, 308K токенів на виході, близько $13.84 за цінами API. Я оцінював сцени наосліп і був певен, що це Gemini Argon.

Відкрити живу сцену
Кран C від Gemini 4 Argon: чиста сцена будмайданчика
CGemini 4 Argon

Друге місце і найшвидший із трьох, що дійшли до кінця: 28 хвилин, 102K токенів на виході, близько $1.71 за вводною ціною. Деталей трохи менше, ніж у B, але чисто й надійно. Наосліп я вважав, що це Opus.

Відкрити живу сцену
Кран D від Claude Haiku 5.5: будмайданчик із робітниками в повітрі
DClaude Haiku 5.5

Повноцінний майданчик, який працює, з однією прикметою: частина робітників висить у повітрі. 52 хвилини, 439K токенів на виході, близько $2.13. Для малої моделі на завданні в 20 КБ це далі, ніж я очікував.

Відкрити живу сцену

І одна для розваги

Не частина гонки. Після неї я попросив окрему сцену: кран упускає летючий родстер, і той сідає на реактивних соплах. R — заново, O — вільна камера.

Відкрити сцену з родстером
Промпт

Один файл, 20 КБ, однаковий для всіх чотирьох: стек, кран, будинок, робітники й техніка, день і ніч, бюджет продуктивності — менше 300 викликів відрисовки. Питань не ставити, одна спроба, зупинитися коли готово.

Читати промпт
Відео

Гонка, всі чотири крани поруч, мої припущення наосліп і повний чек за часом і грошима.

Дивитися на YouTube
Стаття

Як я оцінював наосліп, у чому помилився і як тепер обираю модель.

Читати статтю

English version